LEARN & CHALLENGE

好きを学びに、社会とつながる

子どもたち自身の「好き」が「学び」に変わる。
学びが活かされる「社会」に触れ、「学ぶ理由」に気づき、
自ずと未来を切り拓いていく。
ロボ団は、プログラミングレッスンを通じて、
どんな社会でもたくましく、しなやかに生きる力を育みます。

NEWS
お知らせ
パトカーロボで町をまもろう!ロボットプログラミングでわくわくパトロール!

見学・授業体験は随時行っておりますので
お気軽にご連絡ください。

ロボ団

ABOUTロボ団について

ロボ団は国内外に100教室以上を展開している、年長・小学生を対象としたロボットプログラミング教室です。
身の回りにあるプログラミング技術やものの仕組みなどをレッスンに組み込み、
子どもたちが楽しみながら主体的に学べる環境を整えています。
独自のカリキュラムと専用アプリ(デジタル教材)を使用し、STEAM教育の基礎をはじめ、プログラミングプレゼンテーションなどを学び、論理的思考力問題解決力・表現力・集中力を中心に、将来社会で必要とされる力を身につけていきます。

01.
GRIT
やりきるチカラ

  • エラーレスラーニング
    失敗を恐れない力
  • トライ&エラーで最後までやりきる
    あきらめない力

02.
THINKING
考えるチカラ

  • 順序立てて物事を考える
    論理的思考力
  • 自らの判断で行動するために必要な
    自分で考える力

03.
HUMAN SKILL
人と関わるチカラ

  • 人前で自分の考えを伝えられるプレゼンテーション力
  • ペアワークで互いに協力し合いながら高めるコミュニケーション能力

ロボ団にとっての学びの場は、
教室だけではありません。

教室で学んだことの理解を深めるために家庭や学校など身近な場所で、実生活に関わる探求活動を通して学んだことの価値を実感し、発見や気付きを共有することで、学習内容の定着化と自発的な取り組みへと結びつけていきます。

好きなことを学びにつなげ、学んだことを生活に結びつけ吸収する、そんな学びのサイクルをまわすことによって、子どもたち自身の接続する社会(コミュニティ)を広げていきます。

好き 学び 社会

沼津金岡校 実績

ダンカップ2021決勝大会(全国大会) ダンカップ2021決勝大会 ビギナー部門 沼津金岡校 全国第2位 ダンカップ2021決勝大会 スタンダード部門 沼津金岡校 全国第2位

沼津金岡校 ロボット作成

沼津金岡校 レッスンの様子

沼津金岡校 教室の写真

ロボ団 沼津金岡校沼津金岡校 講師紹介

田村 将平

SHOHEI TAMURA田村 将平

津賀 由布子

YUKO TSUGA津賀 由布子

鈴木 歩美

AYUMI SUZUKI鈴木 歩美

FEATUREロボ団の5つの特徴

ロボット教材の購入不要
POINT.01
ロボット教材の購入不要
POINT.01

一般的なロボット教室では、入会時にロボット教材費として5〜6万円程度かかってしまいますが、ロボ団では教室でロボットを貸し出ししていますので、ロボットの購入負担なく、高品質な教材に触れていただくことができます。

ペアで協力して取り組む
POINT.02
ペアで協力して取り組む
POINT.02

レッスンでは2人で1台のロボットを学ぶ「ペアラーニング」を取り入れています。1人1台のロボットだと、分からないときにすぐ先生を頼ってしまい、思考力や課題解決力がなかなか身につきません。
分からないことの約60%がペアで協力すれば解決できます。毎回違うペアと協力して、お互いの考えを伝え合いながら課題をクリアしていくことで、自分の考えを伝える力、他者と共同する力が身につきます。

子どもの成長を実感できる
POINT.03
子どもの成長を実感できる
POINT.03

プログラミング教育は成果が「成績」として打ち出せず、評価の難しい教育です。ロボ団では日頃の学習成果を披露する場として、参観成果発表会を年間レッスンの中に取り入れています。
またチャレンジの場として、クラス外や他教室の生徒と競い合える大会に参加できたりと、子どもたち自身も自分の成長に気づくことができる機会を得られます。

アプリによる学習管理
POINT.04
アプリによる学習管理
POINT.04

ロボ団のオリジナルアプリでは、ロボットの組み立て方などのレッスンで使用する「レッスンブック」の他に、ご自宅でも使える「クイズ機能」でレッスンの学習効果を高めます。クイズの結果や傾向は保護者も確認することができ、子どもの理解度を知ることができます。

プログラミング言語Pythonを学ぶことができる
POINT.05
プログラミング言語Pythonを学ぶことができる
POINT.05

カリキュラムの3〜4年目から実社会でも活用されているプログラミング言語Pythonを学べます。Pythonは「Facebook」や「YouTube」の開発にも採用されており、ロボット分野ではソフトバンクの人型ロボット「pepper」の人工知能(AI)もPythonによって制御されるなど実績も豊富で、将来的に最も期待されているプログラミング言語の一つです。コードの記述が比較的シンプルなので、初心者でも扱いやすい言語として注目されている人気の言語です。

LESSONレッスン内容

SPIKE

使用するロボット教材

レゴ®エデュケーション
SPIKE™ プライム
レゴ社が開発した子ども向けのSTEAM教材で、センサーやモーターが付属しており「ラージハブ」と呼ばれる「頭脳」にあたるパーツにプログラミングで命令を送ることで、ロボットを制御します。
LESSON POINT.01低年齢でもわかりやすいレッスンブック
レッスンと連動させながら活用します。動画やアニメーション付きの解説を含んでいるため理解しやすい内容になっています。
LESSON POINT.02テーマ学習で実社会につながる学びを
ロボットのモチーフなど 社会に関連付けて解説、紹介します。プログラミングが社会でどのように活用されているのか一緒に学んでいきます。

LESSON FLOWレッスンの流れ

01
学習内容の説明・目標設定

レッスンの冒頭は毎回元気な挨拶と、前回のレッスンで提示された家庭学習の振り返りから始まります。そしてその日の学習内容の説明と目標設定を行ない、講師が目標達成のためのポイントを伝えます。
レッスンでは毎回異なるペアと役割を分担するので、性格や考え方、得意不得意や年齢の違う相手との共同作業の中で協調性を養います。

02
ロボット制作

ペアの相手と相談し、役割を決めてからロボット制作に取り掛かります。一見複雑そうに見えるロボットの組み立ても、レッスンブックの中で丁寧に一工程ずつ立体図で示してあるので、迷うことなく安心して組み立てることができます。
子どもたちはカラフルなブロックパーツで「楽しく」、「好き」で「作りたい」気持ちがあるため、自然と集中して取り組めます。このロボット制作を通して、幼少期の子どもにとって重要な指先の調整能力や空間認知能力を育みます。

03
プログラミング

組み立てたロボットで課題をクリアできるように、ペアの相手と協力しながらプログラミングを行ないます。プログラムが組めたら、思い描いた通りに動くかどうか実際にロボットを動かします。
一度でクリアすることは難しく、何度もトライ&エラーを行ないます。プログラミングスキルが身につくことはもちろん、順序立てて物事を考える論理的思考力や、課題解決力、粘り強くやりきる力を育みます。

04
アウトプット・振り返りなど

ミッションクリア後はその日のレッスンテーマに沿ったアウトプットや学習内容を深く掘り下げます。制作したロボットをよりよくするための改造を施したり、ペアと協力して作成したプログラムについて、頑張ったことや工夫したことを全員の前で発表を行ったりと、レッスン内容によって様々です。発表は、はじめは緊張したり固まってしまうこともありますが、回を重ねることで堂々と人前で話せる力が身についていきます。

05
家庭学習の提示

レッスンの最後にご家庭で取り組んでいただく「おうちミッション」の内容を説明します。その日のレッスンで学んだことを自宅や学校など、身近に使われているものに紐付けることで、子どもたちの視野を広げていくことを狙いとしています。
おうちミッションで調べてきた内容を次回のレッスンで発表したり、フィードバックを行うことで、自分以外の観点を知る機会と、気づきや疑問に目を向ける癖づけをしていきます。ぜひお子様と一緒に楽しく取り組んでみてください。

COURSEコース・料金

コース

対 象

取り組む
内容

月 謝

レッスン

入会金

KINDERキンダー

年長・小学1年生
(秋 開講予定)

  • 手順通りにロボットを組み立てる。
  • アイコンやイラストを用いて順序立てて考える練習を行う。
  • 数の概念を学ぶ。
8,909
(税込9,800円)

内訳

  • コース料金
    7,409円
    (税込8,150円)
  • システム利用料
    1,500円
    (税込1,650円)

50
×
3回 / 月

10,000
(税込 11,000円)

BEGINNERビギナー

小学1〜3年生

  • 手順通りにロボットを組み立てる。
  • アイコンやイラストを用いて順序立てて考える練習を行ないながら、プログラミングの基礎を身につける。
11,636
(税込12,800円)

内訳

  • コース料金
    10,136円
    (税込11,150円)
  • システム利用料
    1,500円
    (税込1,650円)

50
×
3回 / 月

10,000
(税込 11,000円)

CHALLENGERチャレンジャー

小学3年生以上
または
ビギナー修了者

  • センサーを活用したロボットの組み立て。
  • フローチャートを用いて順序立てて考える練習を行ないながらプログラミングを作成する。
  • 分岐や反復といったプログラミングの基礎を学ぶ。 基本的なパソコンの操作を理解する。
14,364
(税込15,800円)

内訳

  • コース料金
    12,864円
    (税込14,150円)
  • システム利用料
    1,500円
    (税込1,650円)

80
×
3回 / 月

10,000
(税込 11,000円)

CREATORクリエイター

チャレンジャー
修了者

  • 図面を見ながらロボットを組み立てる。
  • モーターやギアの仕組みなどの機構を学ぶ。
  • 問題解決や効率的な設計を意識したプログラミングの応用を学ぶ。
  • パソコンの基本操作、タイピング練習など。
14,364
(税込15,800円)

内訳

  • コース料金
    12,864円
    (税込14,150円)
  • システム利用料
    1,500円
    (税込1,650円)

80
×
3回 / 月

10,000
(税込 11,000円)

INNOVATORイノベーター

クリエイター
修了者

  • オリジナルのロボットを考え組み立てる。
  • プログラミング言語Pythonを用いてロボットの制御方法を学ぶ。
  • イノベーター修了ミッション。
14,364
(税込15,800円)

内訳

  • コース料金
    12,864円
    (税込14,150円)
  • システム利用料
    1,500円
    (税込1,650円)

80
×
3回 / 月

10,000
(税込 11,000円)

システム利用料:オリジナルアプリの使用料

TIME TABLEタイムテーブル

2024年5月〜

CHALLENGER
16:20〜17:50
 
 

CREATOR
16:20〜17:50
INNOVATOR
18:10〜19:40

CHALLENGER
16:20〜17:50
INNOVATOR
18:10〜19:40

BEGINNER
16:20〜17:20
CHALLENGER
18:10〜19:40

 
 
CREATOR
18:10〜19:40

キンダークラスは秋に開講予定

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TEL055-924-6898

電話受付時間 … 平日9:00〜18:00(土日祝は除く)運営している有限会社サンディオスへ繋がります。

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    津賀由布子

    〒410-0011 静岡県沼津市岡宮1445-1

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    第1駐車場に5台、第2駐車場に10台停められます。
    スタッフも第2駐車場を使用していますが、第1駐車場に停められない場合はこちらもご使用ください。

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